📖 使用說明
3D 分子建構器 V16
顯示設定
- 球棍模型 原子以小球呈現,鍵結以棍棒連接,預設模式。
- 原子模式 原子以較大球體呈現,適合觀察相對大小。
- 空間填充 以凡得瓦半徑填滿空間,展示分子實際占據體積。
- 🏷️ 顯示標籤 切換元素符號標籤;開啟後鍵結變細以保持清晰。
工具列
- ⇄ 工具列位置 點擊標題列旁的圖示,在底部與左側之間切換工具列位置,橫向螢幕建議使用左側模式。
- ✋ 旋轉/縮放 拖曳旋轉整個場景;雙指縮放調整遠近。
- 🤏 移動原子 按住單一原子拖曳,僅移動該原子。
- 🫧 移動分子
- 點擊原子 → 選取整個相連分子(綠色高亮)
- 按住已選分子原子拖曳 → 平移分子
- 按住空白處拖曳 → 旋轉分子(繞重心)
- 點擊空白處 → 取消選取
- ➕ 加原子 點空白處新增孤立原子;點已有原子則沿理想鍵角附加並建立鍵結。
- 🔗 連線/換鍵 依序點擊兩原子建立鍵結;再次點擊循環切換鍵級(單→雙→三→單)。
- ✂️ 斷開連線 點鍵結直接移除;依序點兩原子可減少鍵級。
- 🗑️ 刪除物件 點原子連同鍵結刪除;點鍵結僅刪鍵結。
- 🎯 置中視角 自動調整鏡頭使所有原子填滿視野。
- ⚡ 自動排列 所有分子依大小水平並排於中央,並自動置中視角。
- ✨ 最佳化 依 VSEPR 理論執行力場最佳化,自動推算立體構型。
儲存與分享
- 📸 PNG 匯出透明背景圖片,可貼入簡報或文件。
- ⬇️ .mc 儲存原子座標與鍵結為 .mc 檔供日後重新載入。
- ⬆️ 匯入 載入 .mc 檔(場景原有內容將被替換)。
⚠️ 系統力場限制聲明
本系統採用簡化之共價與靜電力場模型,旨在展示基礎分子之空間構型。不適用於建構「有機金屬(Organometallics)」、「純金屬晶格」或「巨型離子晶體(Ionic Crystals)」。此類結構涉及多中心鍵結或整體晶格能,若強制執行「最佳化」,將導致結構變形或解體。